“电子竞技的友情对车手来说很棒”
在电竞盛行的时代因为错误的原因而成为焦点,查尔斯·勒克莱尔说它在帮助F1车手建立联系方面有很大帮助。
勒克莱尔报名参加了一级方程式虚拟大奖赛,赢得了他的前两场比赛,之后亚历山大·阿尔邦击败他拿到了方格旗周日晚上在英特拉格斯赛车场.
这可能不是真的,但勒克莱尔说他很享受与他的F1车手同行比赛的时间。
勒克莱尔在赛后告诉天空体育:“(模拟赛车)肯定和现实不一样,也永远不会和现实完全一样,但目前在这样的情况下,这是我们能得到的最接近的结果。”
“我们都很开心。”
这场比赛让勒克莱尔与乔治·拉塞尔和阿尔邦重新建立了联系,这两位车手都是他年轻时的对手。
然而,随着名次的攀升,他承认他们之间的联系减弱了,因为三人都专注于通往f1的个人道路。
他补充说:“我认为这种情况也让乔治(拉塞尔),我和亚历克斯……我们可能失去了一些联系,因为多年来我们在做不同的类别。
“现在在这样的情况下,能再次找到彼此,一起赛车,做我们喜欢的事情,真是太棒了。”
尽管在周日的Virtual Interlagos比赛中输给了阿尔邦,勒克莱尔说他玩得很开心。
在整场比赛中,他与红牛车队的车手展开了激烈的较量,就像去年在奥地利与马克斯·维尔斯塔彭的较量一样。
他说:“这里的身体接触比奥地利少,超车比奥地利多——这是真正的乐趣!”
“我知道我得到了点球,但这一切都是为了获得乐趣。我一直超过亚历克斯,我不希望他离开,即使知道乔治会回来,这可能会让我失去第二名。
“但我真的很喜欢这场比赛,它很合适。我玩得很开心。”
看看这个全新的视频,来自我们在赛车统计的朋友。看看迈克尔·舒马赫和法拉利在2004年的统治地位: