F1经理的开发人员回应球迷的反弹,困扰首次推出

山姆·库珀
艺术的F1经理23

《F1经理》系列背后的开发者在去年首次发布后受到了严厉的批评,他们接受了PlanetF1.com的采访。

虽然《F1 Manager 2022》因其沉浸式图像而受到好评,但也有许多玩家抱怨游戏玩法本身过于简单、重复,缺乏长期保存的可玩性。

球迷们对师资力量太弱感到恼火,这意味着你可以让排名最低的威廉姆斯队在两个赛季内成为世界冠军。也没有办法交换车队,也没有能力安排下一年的车手合同。

DRS、轮胎磨损和安全车下的人工智能操作也存在多个问题。

这款游戏的开发商Frontier在游戏发行仅两个月后便宣布不再提供重要的更新内容,这让粉丝们更加不满。

在该声明的第二天,Frontier收回了他们的决定,澄清将会更新,只是没有许多粉丝要求的一些功能,而是将重点放在2023年的游戏上。

在2023年游戏于7月发布之前,PlanetF1.com采访了Frontier团队,了解他们对批评的回应以及这些批评对他们制作新游戏的影响。

游戏总监Andy Fletcher说道:“我们拥有一个非常棒的社区,他们能够真正理解我们的理念并交付第一款游戏。“所以我们绝对听取了粉丝的意见,他们觉得缺少什么,或者他们喜欢什么,想要更多。

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“这对我们来说是一个关键的参考点,当我们想要在原始游戏的基础上建立F1经理2023。这是关于在这个基础上继续发展,确保我们能够解决关键问题,同时开发游戏并让游戏变得更好。

“我们知道我们的工作还没有完成,因为我们去年推出了一款非常强大的游戏,我们希望继续改进,增加更多的深度,通过像Race Replay这样的东西更接近赛季,同时也解决社区提出的问题和热门话题。”

Frontier已经在某种程度上解决了一些问题,例如更新2023年游戏的AI以及重新设计接触系统。然而,经理们仍然会被限制在每次保存一个团队,多人游戏功能也不在公司目前的计划中。